Oynamaq üçün Anadan Olub

Oynamaq üçün Anadan Olub
Oynamaq üçün Anadan Olub

Video: Oynamaq üçün Anadan Olub

Video: Oynamaq üçün Anadan Olub
Video: SON DƏQİQƏ! 28 Yaşa Qədər Kişilərlə Bağlı Vacib Xəbər- MN AÇIQLADI, sonxeberlerbugün2021 2024, Bilər
Anonim

Ukrayna komandasının adı Natus Vincere (qısaldılmış Na'Vi) Latın dilindən “qazanmaq üçün doğulmuş” olaraq tərcümə olunur. İdmançılar artıq kompüter oyunlarında bir çox nüfuzlu beynəlxalq turnirdə qalib gəldikləri üçün tamamilə haqlıdır. Dmytro Aranchii Architects, HOVART atelyesi ilə birlikdə, komanda oyunçularının məşq edə, rahatlaya biləcəyi, rəqabət edə biləcəyi - sadəcə yaşaya biləcəyi universal bir məkan üçün bir layihə hazırladı.

böyütmə
böyütmə
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
böyütmə
böyütmə

İlan kimi bucaqlı bir lentin 300 m2-lik müntəzəm düzbucaqlı bir sahəyə gətirilməsi planlaşdırılır. Pətək quruluşuna malikdir, LED-lərlə yanaşı kosmos daxilində bir insanın istənilən motor və emosional fəaliyyətinə cavab verən xüsusi sensorlar ilə təchiz edilmişdir. Düzəltdikdən sonra, lent dəyişməyə başlayır, bir reaksiyaya səbəb olur, lakin bu dəyişikliklərin məntiqi anlaşılmaz və gözlənilməzdir, yalnız bunların səbəbinin insanın özünün davranışı olduğu açıqdır. Nəticədə, bu məkanda olmağın özü də bir növ şıltaq bir zəka oyununa, kökündən bilinməyən bir gerçəkliyə çevrilir.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
böyütmə
böyütmə

Artıq bu lentdə memarlar bütün funksiyaları yerinə yetirdilər: komanda simvolları olan suvenirlərin ayrı bir stenddə təqdim ediləcəyi bir resepsiyon, heç bir şeyin diqqətini yayındırmadığı məşq və yarışlar üçün rahat bir otaq, barı olan bir mətbəx, ayrı oturma otaqları oyunçuların reflekslərini inkişaf etdirə və formalarını qoruya bilməsi üçün stolüstü tennis üçün masalar olan bir istirahət sahəsi. Yerdəki qırıq xətlər lentin bükülmələrini əks etdirir və tam hündürlüyü olan şüşə arakəsmələrin istifadəsi planlaşdırılan yerin əyani şəkildə zonalanmasına kömək edir. Maraqlıdır ki, "evin" məqsədini dərhal müəyyənləşdirə biləcəyi heç bir tanınan qrafika, yemək salonundakı bəlkə də qarınqulu Pac-Man və reklam loqotipləri xaricində interyerlərdə praktik olaraq istifadə olunmur. Memarlar öz həllini neytral, lakin aktiv boz-qara fon və kəskin, sarı və yaşıl rəng ləkələrinin birləşməsi üzərində qururlar.

Layihə davam edir.

Tövsiyə: