Qış Tətili üçün 9 Memarlıq Kompüter Oyunu

Mündəricat:

Qış Tətili üçün 9 Memarlıq Kompüter Oyunu
Qış Tətili üçün 9 Memarlıq Kompüter Oyunu

Video: Qış Tətili üçün 9 Memarlıq Kompüter Oyunu

Video: Qış Tətili üçün 9 Memarlıq Kompüter Oyunu
Video: SON DƏQİQƏ! Bakı metorsuna həyəcan: Sərnişinlər tuneldə qalıb 2024, Aprel
Anonim

Ağ divarları işğal edin

Bu Massively Multiplayer Online (MMO) oyunu, sanki məyus qalereya sahibləri üçün, "Erkən Erişimdə" Noyabr ayında çıxdı. Sahəsi öz sənət muzeyinin yaradılmasıdır. Bir bina tikməlisiniz (məşhur memarlar tərəfindən dizayn edilmiş mövcud strukturlar üçün seçimlər var), işıqlandırma seçməlisiniz və sonra sərgiləri seçib düzəltməlisiniz (asmaq). Bir qalereya demək olar ki, hər yerdə tapa bilərsiniz: səhrada və ya metro stansiyasında. Oyunun formatı, digər oyunçuların kolleksiyalarına baxmağa və sənətlə bağlı söhbətlərdə iştirak etməyə, rəsmlər haqqında şərhlər yazmağa imkan verir. Geniş kitabxanada Nyu-York və Vaşinqtondakı muzeylərin əsərləri ilə yanaşı onları inkişaf etdiricilərə xüsusi olaraq təqdim edən istəkli sənətkarların əsərləri var. DAISY adlı süni zəka şəkillərin seçilməsinə kömək edir. Bonus olaraq - sərin bir soundtrack.

Lumino şəhəri

Üçüncü şəxs tapmaca macərası uzun müddət əvvəl, 2014-cü ilin dekabrında ortaya çıxdı. Süjet belədir: qız Lumi itkin düşmüş babanı axtarır və hərəkət zamanı tapmacaları həll edir. Buradakı ən maraqlı şey oyun deyil (bəzi oyunçular zəif inkişaf etmiş süjeti danlayır), dekorasiyadır (rəyçilərdən birdən çox iltifat aldılar). İnkişaf edənlər kompüter qrafikindən imtina etməyə qərar verdilər (böyük ölçüdə məhdud büdcəyə görə) və şəhərin "sənətkarlıq" modelini hazırladılar: bütün detallar karton, kağız, plastik və hamurdan əl ilə hazırlanır. İşin bu hissəsi bir neçə ay çəkdi.

Abidə Vadisi

Birinci hissənin sərbəst buraxılması 2014-cü ilin yazında reallaşdı, ikincisi isə keçən il ortaya çıxdı. Kolleksiyamızdakı ən parlaq və populyar oyunlardan biri olan Monument Valley görüntüləri ənənəvi Yapon sənətindən və Maurits Escherin əsərlərindən qaynaqlanır. Oyunçunun şahzadə Ida'yı labirentdən keçirməlidir (ümumilikdə 10-u var), müstəqil şəkildə marşrutlar qurmalıdır. Dünyada adi fizika qanunları pozulur və vəzifələr optik illüziyalar və "qeyri-mümkün" həndəsi formaların köməyi ilə yerinə yetirilməli olacaqdır. Aksiya sözdə Abidələr Vadisində baş verir və hər səviyyənin məqsədi şahzadənin “müqəddəs həndəsi fiqur” qoyması lazım olan bir qurbangahdır.

Tokio 42

Üçüncü şəxsin atıcı bir yaşından azdır. Bu növdəki bir oyuna uyğun olaraq atışmalar, mafiya ilə atışmalar, tapşırıqlar var. Bu vəziyyətdə, oyunçunun gözətçi olması və zaman zaman kameranı çevirərək baxış bucağını dəyişdirməsi lazımdır - güllələrdən yayınmaq və ya yolda bir maneə görmək. Oyun çox "memarlıq" mənzərəsinə malikdir: sərgüzəştlər futuristik Tokio küçələrində açılır. Oyunçular Grand Theft Auto ilə köhnə 8 bit oyunlarını xatırladan dizaynla çox ümumi cəhətlər tapırlar.

Antichamber

Kolleksiyamızdan ən qədim nüsxə 2013-cü il və bəlkə də ən "ağıllı" və hətta hiyləgər nüsxədir. Oyun birinci şəxsdə oynanır, içərisində qətiliklə bir süjet yoxdur: bir otaqdan digərinə gəzib yolda rastlaşan bulmacaları həll etməlisən. Bunu etmək göründüyü qədər asan deyil: setdə öz fizika və məntiq qanunlarına görə yaşayan illüziya dünyası, optik illüziyalar, oyunçunun hərəkət sürətinə və baxışlarının istiqamətinə reaksiya verən obyektlər var. Rəngli kubları udmağı və yerləşdirməyi bacaran topa kömək etmək üçün toplar çağırılır. Oyuncağın rəng sxemi hər kəsin xoşuna gəlməyəcək, ancaq bulmacaların özləri az adamı laqeyd qoyur: hər yeni problemin həlli əvvəlkinə bənzəmir və analogiya ilə burada işləməyəcəkdir.

Doldurma bağı

Adi fizika qanunlarının işləmədiyi başqa bir indie birinci şəxs tapmaca oyunu. Oyun, memarlıq strukturlarının öyrənilməsinə əsaslanır, oyunçu cazibə qüvvəsini idarə edə bilər (məsələn, divarları döşəməyə çevirir). Oyun bu yay ortaya çıxdı və əslində bir nəfər tərəfindən yaradıldı - sənətçi və fizik William Cheer. Manifold Garden on illik oyun Portal və Christopher Nolan-ın başlanğıcından ilhamlanır.

Mini metro

Böyüyən bir şəhər üçün metro simulyatoru iki il əvvəl çıxdı. Minimalist şık şəkil - yaxşı bir metro xəritəsinə sahib olmalıdır - və eyni səs. Oyun 12 müstəqil səviyyəyə malikdir, hər biri mövcud olan bir şəhərin modeli olan London, New York, Hong Kong, Sankt-Peterburq və digərləri. Oyunçu üç stansiyadan başlayır və artan trafik üçün şəbəkəni daha da genişləndirməlidir. Buradakı hər şey həyatda kimidir: daha çox insan var, sistemi idarə etmək daha çətindir. Əngəl sərnişinlər tərəfindən müxtəlif kateqoriyalara bölünərək əlavə olunur: hər rəqəm yalnız "öz" stansiyasından çıxa bilər. Bu halda, oyunçu qatarların hərəkət istiqamətini dəyişdirmək, birləşdirmək və cüt maşınları ayırmaq, qatarları budaqdan budağa köçürmək hüququna malikdir.

Gizli qovluqlar

Monoxrom gizli obyekt oyunu. İnsanları, heyvanları və müxtəlif şeyləri son dərəcə ətraflı (və böyük!) Monoxrom rəsmlərdə axtarmalı olacaqsınız. Animasiya elementləri ilə qarşılıqlı əlaqə xüsusi bir ləzzətdir: bəzən bu və ya digər obyekti tapmaq üçün kolları itələməli və ya çadırlara qalxmalısan. Ümumilikdə, oyunda 20 tematik yer (bunlar arasında - orman, fabrik, şəhər) və üç rəng rejimi var: açıq, qaranlıq və sepiya.

Və doqquzuncu oyun indiyə qədər yalnız demo versiyasındadır

Konstruktivizmə qənaət

Oyunun yaradıcısı, memar Dasha Nasonova'nın izah etdiyi kimi, bu arcade, memarlar tərəfindən hazırlanmış və memarlıq irsinin müdafiəçiləri arasındakı qarşıdurmaya bir reaksiya olaraq ortaya çıxdı. Son illərin memarlıq itkilərini geri qaytarmaq üçün heç olmasa virtual reallıqda bir növ şans. Oyunçu Lujkov dövründəki binalara qarşı mübarizə aparmaq məcburiyyətində qalacaq: oyunçu Tatlin Qülləsindən "vurur" və Melnikovun evinin pəncərələrindən silah kimi istifadə edilməsi təklif olunur. Postmodern canavarlar İon sütunlarını atəşə tutur.

Tövsiyə: